别人家的公司:V社连续 20 年请员工到夏威夷度假

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4 月 20 日消息,多年来,Valve 公司一直为员工提供公费夏威夷旅行,让大家放松身心(有报道称这一福利已持续长达 20 年)。最近,该公司的工程师弗莱彻 · 邓恩以一种罕见又有趣的方式,向外界展现了在 Valve 工作的日常,以及这家公司吸引到的是怎样一群人。他证实自己正享受最新一届 Valve 夏威夷公费旅行,而他放松的方式独一无二:埋头对着笔记本电脑。

注意到,邓恩在 4 月 16 日的一条推文中写道:“我正在夏威夷享受 Valve 的公费度假,这绝对是这份工作超棒的福利,奢侈又美好,我太爱了。”

邓恩补充道:“而我正在假期里…… 打理我的开源网络库 GameNetworkingSockets。我终于开始处理那些搁置了两年的问题和合并请求了!”

当被问及是否把电脑带到了海滩时,邓恩回复:“阳光反光太严重,我像吸血鬼一样待在昏暗的房间里。”真是江山易改,工程师本性难移。

该帖文迅速走红网络,在读者中同时引发了赞叹与羡慕,尤其是在其他大型工作室大规模裁员消息频出的背景下。

或许是由于 Steam 在 PC 游戏领域的核心地位,以及数以亿计的用户基数,人们对这家平台背后的公司抱有一种非同寻常的关注。大家极度热衷于了解 Valve 的一举一动,每每有新发现,都会像遇上 Steam 全场一折大促一样,爆发出满腔狂热。

除了运营着这款 PC 游戏界的顶流平台,Valve 还打造了多款传世经典游戏,包括《传送门》《半衰期》等。

在调侃邓恩度假动态的评论区下方,不少人毫不客气地将 Valve 的公费度假与近期 Epic Games 的大规模裁员事件对比。Epic 同样运营着自家 PC 游戏商店,一心想要抢占足够市场份额,成为能与 Steam 分庭抗礼的存在。但 Epic 裁掉超 1000 名员工的做法,彻底击碎了外界的期待,据称裁员原因是《堡垒之夜》收入下滑,这款曾赚得盆满钵满的游戏,曾让无数发行商坚信,只要做出下一个《堡垒之夜》就能暴富。更雪上加霜的是,身为亿万富豪的 CEO 蒂姆 · 斯威尼,随即称这些被他亲手推入严峻就业市场的员工是“世界级人才”,这番言论更是引发众怒。

值得一提的是,Valve 并非上市公司,整体运营表现一直十分出色。同时,Valve 也依旧需要被监督审视,尤其是在公司元老逐渐退居二线之后。Valve 终究是一家商业公司,且对这个庞大且高速发展的游戏平台拥有着巨大影响力。